Personnage créé en 3 mois dans le cadre d'un cours de conception de personnage 3D, où j'ai exécuté la 'pipeline' complète de la création d'un personnage prêt à l'utilisation pour un jeu vidéo. Fait entièrement par moi.
Réalisé avec: ZBrush, Blender, Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Marmoset Toolbag, Clip Studio Paint
Rendu final